花合わせの遊び方。
フラッシュで実現した花札・しらぎく花フラに収録されているゲーム花合わせ(いわゆる馬鹿っ花)の遊び方について解説します。
- 本作品などの開発状況は、ゲーム開発メモにてお知らせしております。
花合わせの概要。
花合わせは、最も一般的な三人打ちの花札ゲームです。
最も一般的であるが故に、役を中心としたローカルルールが多数あるようです。
そのうち、制作者が知る限りのものは一部を除いてルール選択で撰べるようにしております。
一局の流れ。
花合わせは、取り札の点数を他の二者より高くするゲームです。
一局は常に双方が手札を出し終えるまで行われ、出来役が出来る事で一局を途中で終了させる事はありません。
一局終了時に取り札の点数を精算します。出来役がある場合は、それも合わせて精算します。
尚、花札の四十八枚の点数の総計は264点であり、従ってそれを三等分した88点を原点とし、それより高い点数を目指す事となります。
手役(七カス/六カス)について。
花合わせでのローカルルールの中で最も有名なものの一つで、配られた札七枚が全部カス札の場合(或いは一枚を除いて全部カス札の場合)を七カス(六カス)として手役とすると言うものです。
ただ、このルールを採用していないところもあり、そのためルール選択画面で撰べるようにしております。
七カス(または六カス)をありにした場合、共通の操作方法で解説した通り、自動的に役を宣言します。
宣言の際、手の内のカス札を全部公開し、以後その局は公開された状況でプレイする事となります。
- 手役が出来た場合は、その時点(開局前)で点数を収受します。
- 花合わせでは、一部ルールで手役として公開された札を他者が場札と同様に取る事も出来るとしている場合がありますが、しらぎく花フラでは他者の手札を合せ取る事は出来ませんのでご諒承ください。
フケについて。
フケとは、一局終了時に二十一点以下しか取れなかった者がいた場合の扱いです。
採用していないところもあるうえに、採用しているとしても解釈が分かれるため、主たる扱いをルール選択画面で撰べるようにしております。
- 無勝負扱い
- その局を無効とすると言うものです。既に収受している手役を除いて、点数の精算は行われず、親も移動せずに次局に入ります。
- ご祝儀役
- ご祝儀役として、フケを達成した者に他の両者が六十点ずつを払い、次局はその達成者が親となります。
雨シマについて。
雨シマとは、一人で柳札を四枚とも集めた場合を指します。
雨シマについても各地で解釈が分かれ、場所に依っては全く意味のないところもありますが、以下の扱いをルール選択画面で撰べるようにしております。
花合わせでの出来役。
しらぎく花フラでは、以下の役を採用しております。
尚、※が付いている役は、ルール選択画面で採否を選択出来るものです。
花合わせに関する、全くないよくあるご質問。
以下、しらぎく花フラでの花合わせについて、全く頂いていないよく頂いているご質問についてお答えします。
何故馬鹿っ花と呼ばないのか?
馬鹿っ花と言う俗称には余り言い響きがしないからです。
うちの方では手役が出来たら、それを他者が取る事も出来るが、何故しらぎく花フラでは取れない?
他のゲームに他人の手札を取ると言うフィーチャがなかったため、実装する手間が掛かり過ぎると判断し、現在のヴァージョンでは導入しておりません。
一応、手札を他人が取る事にも対応したコードを書いてはおりますので、後のヴァージョンで追加される事もあり得ます。
親仲八丁ビキ十丁は採用していないのか?
親仲八丁ビキ十丁とは、一局終了時に親と胴二(仲)の取り札が八枚以内で、且つビキが十枚以内と言う状況だそうですが、そのような状況があり得るのか分からなかったので、採用しませんでした。
- 花合わせでは四十八枚の札が全部誰かの取り札になるのですから、そのような状況はどうしても思い付かなかったのです。